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  • SEO para Flash

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    Tempos atrás, um site construído totalmente em Flash era praticamente não lido pelos mecanismos de buscas, consequentemente, não conseguia obter posições nas pesquisas. » Read the rest of the entry..

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  • SWFObject: inserção e detecção do Flash Player via Javascript

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    O SWFObject é um pequeno arquivo Javascript usado para a inserção de conteúdo Macromedia Flash na página. O script detecta o plug-in do Flash em todos os principais navegadores (do Mac e PC), e foi projetado para facilitar ao máximo a inserção de filmes em Flash. É “amigável” aos mecanismos de busca, mostra um conteúdo alternativo no caso de o filme não ser carregado, pode ser usado em documentos HTML e XHTML 1.0 válidos* e é compatível no futuro, então se espera que ele funcione por muitos anos. Esta página é uma tradução livre que fiz da original de Geoff Stearns, com a permissão do autor.

    Funcionamento do script

    [Os über nerds podem ver o javascript cru aqui.]

    O uso do SWFObject é fácil. Simplesmente inclua o arquivo Javascript swfobject.js, então use uma pequena quantidade de script na sua página para inserir o filme Flash. Abaixo, segue um exemplo mostrando a quantidade mínima de código necessária para isso:

    <script type="text/javascript" src="swfobject.js" mce_src="swfobject.js"></script>
    
    <div id="flashcontent">
    Este texto será substituído pelo filme Flash.
    </div>
    
    <script type="text/javascript">
    var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
    so.write("flashcontent");
    </script>
    

    Aqui está uma análise do que o código faz:

    <div id="flashcontent">[...]</div>

    Prepara um elemento HTML que armazenará o seu filme Flash. O conteúdo colocado no elemento “recipiente” (conteúdo alternativo) será substituído pelo conteúdo em Flash, assim os usuários com o plug-in do Flash instalado jamais verão o conteúdo dentro deste elemento. Esse recurso tem o bônus adicional de permitir aos mecanismos de busca indexar o seu conteúdo alternativo.

    var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");

    Cria um novo SWFObject passando os parâmetros obrigatórios:

    • swf: o caminho e o nome do seu arquivo swf.
    • id: o ID do seu objeto ou da tag “embed”. A tag embed também usará esse valor no seu atributo nome para os arquivos que utilizam o swliveconnect.
    • width: a largura (em pixels) do seu filme Flash.
    • height: a altura (em pixels) do seu filme Flash.
    • version: a versão necessária para rodar o seu conteúdo em Flash. Pode ser uma string no formato “maiorVersão.menorVersão.revisão”. Por exemplo: “6.0.65”. Ou você pode apenas exigir a maior versão, como por exemplo “6”.
    • background-color: o valor em hexa da cor de fundo do seu filme Flash.

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